手牌の方向性

風の陣』をとるためには、まず和了するための役を早い段階で見極めねばならない。
これには、『配牌時に役を見る』で記したように、配牌時にその手牌の方向性を探ることが重要である。
大きく二分すれば、その手牌が面前か? それとも鳴き仕掛けか? これを判断するのである。


面前ならば、立直を前提に牌効率、支配色を駆使して面子選択を行い、『先の先』を目指す。
鳴き仕掛けならば、その役に沿った打牌をしつつ、仕掛け時を見極めねばならない。


この判断を少しでも早く行うことが、『風の陣』成就の第一歩となるのだ。



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