麻雀とは、基本的に開局当初は全員が「押し」のゲームである。 全員が和了を目指して攻める中、先行した一者が明確な押し、リーチや仕掛けのアクションを起こす。 それに応じて、残る三者は「このまま押すか」「或いは引くか」の判断を行う。 これが押し引き…
麻雀における攻め(押し)と守り(引き)の判断。 これを総じて「押し引き」という。 当ブログで言う「攻守の見切り」も、この押し引きと同義である。 私は、この「押し引き」を麻雀三大技術の1つと位置づけている。 (残る2つは「牌効率」と「ベタオリ」…
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