2006-11-23から1日間の記事一覧

現実案:解析

さて、この現実案を実行に移すための肝となるのは以下の3つ。 相手の攻撃に放銃しないこと それ以外を和了すること 「放銃しない事」と「和了」の線引き 1がベタオリ、2が牌効率、3が押し引き。 現代麻雀における三大要素ではなかろうか。 しかしそれだ…

現実案

さて、相手の攻撃はあることを必然として考えねばならない。 それを踏まえた上で、麻雀に勝つための最善策を導き出してみよう。 相手の攻撃には放銃せず、それ以外は和了する うーん。 まさに言うは易し。 問題は、相手の攻撃ばかりで和了する事が出来ないと…

理想案:解析

まず、前述した2つの理論は、 相手に攻撃する事を許さずにトバして終了させる という、実に分かり易い考えに成り立っている。 この「相手に攻撃する事を許さずに」という部分が理論の肝であり、これが実行不可能な故でもある。 相手の攻撃があることを認め…

さてはて?

前項にて、麻雀に絶対勝つ方法として 起家を引いて天和×2で全員トバす!=天和理論 誰かをトバすまで和了し続ける!=連続和了理論 という2つを挙げ、「方法じゃなくて現象じゃねえか」という自己完結で終了した。 本項では、上記の「正しく絶対勝てる方法…