2000-01-01 攻守の見切り 攻守の見切りとは 手牌から成る攻守 不敗のための守り 守りの重要性とその局面 『後の後』と『後の先』の判断 ベタオリの手順 安全牌 ベタオリの手順 字牌・壁牌 ベタオリの手順 筋牌 其の1 ベタオリの手順 筋牌 其の2 ベタオリの手順 ワンチャンス ベタオリの手順 その他 『後の後』総括 配牌からのベタオリ 勝利のための攻め 理想の攻め 面前による『風の陣』 鳴き仕掛けとは 先の後 其の1 先の後 其の2 捨て牌による攻守 後付
2000-01-01 相対的打法 ベタ押し型への相対的打法 対応型への相対的打法 ルールによる相対的打法 フリー麻雀ルールの相対的打法 其の1 フリー麻雀ルールの相対的打法 其の2 相対的打法 手役編 其の1 相対的打法 手役編 其の2 相対的打法 手役編 其の3
2000-01-01 手役解説 立直 其の1 立直 其の2 タンヤオ ホンイツ 其の1 ホンイツ 其の2 ホンイツ 其の3 七対子 其の1 七対子 其の2 役牌 其の1 役牌 其の2 役牌 其の3 役牌 其の4 役牌 其の5 役牌 其の6 役牌 其の7 [番外] 役牌の価値
2000-01-01 資料 上級者への道 ドラ論 其の1 ドラ論 其の2 牌効率 棒テン即リー論 其の1 棒テン即リー論 其の2 手牌構成ワンポイント ペンチャン リャンメン+シャンポン 孤立中張牌からの面子作成 受け入れの広さという罠 「良く見る形」の罠 面子選択 其の1 面子選択 其の2 面子選択 其の3 面子選択 其の4 面子選択 其の5 トイツの使い方 ペンリャンメン カンチャン考察 其の1 カンチャン考察 其の2
2000-01-01 速攻堅守講座 *無期限更新停止中(孫子打ちに併合)速攻堅守 紹介 速攻の重要性 堅守の重要性 攻守の見切りの重要性 速攻 和了への道のり 其の1 速攻 和了への道のり 其の2 速攻 配牌の判断 其の1